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Geschrieben von: Tobias Schug
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Freitag, den 05. Februar 2010 um 12:16 Uhr |
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Wir schreiben mittlerweile das Jahr 2010 und wir haben lange kein neues Angebot heraus gegeben, doch das soll sich ab heute ändern. Außerdem haben wir uns in Sachen Performance unserer Gameserver noch einmal weiter entwickelt. Aber erst einmal zu unserem neuen Angebot.
Da unser Jahresangebot 2009 abgelaufen ist, haben wur nun für euch unser Jahresangebot 2010 ausgearbeitet. Jeder Kunde eines High-Performance Server erhält einen Mumble Server. Die Slotanzahl liegt dabei doppelt so hoch wie die des Gameservers und kann uneingeschränkt genutzt werden. Alle Bestandskunden werden in den nächsten Tagen eine E-Mail erhalten und erhalten damit ebenfalls einen Mumble Server.
Nun aber zur Performance unserer Gameserver. In der letzten News haben wir euch an Hand des fpsmeter gezeigt, dass unsere Gameserver konstant 1000fps liefern. Bei genauerem hinsehen, hat man gesehen, dass niemand während des Testzeitraums auf dem Gameserver gespielt hatte. Wir wollen ehrlich sein und wollen euch mitteilen, dass die Gameserver mit dem alten Kernel bei 10 aktiven Spielern keine konstanten Werte lieferte. Das haben wir aber nun geändert und wollen euch unseren neuen Kernel zeigen. Auch Counter-Strike Source hat sich gebessert, so konnten wir mit dem neuen Kernel kanstante Werte bei etwa ~970fps erreichen. Wir werden aber weiterhin an der Performance-Schraube drehen, um euch ein noch besseres Spielgefühl zu bieten. Hier aber nun die Diagramme:
CS1.6 Gameserver mit altem Gameserver v2 Kernel (Test vom 13.06.2009)
CS1.6 Gameserver mit neuem Gameserver v2 Kernel (Test vom 29.01.2010)
CSS Gameserver mit neuem Gameserver v2 Kernel (Test vom 31.01.2010)
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